第142章 SSS級稀有職業,命運編織者

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轉職任務完成後,係統會根據覺醒者的完成評分來提供可轉職職業。

評分越高,提供的可選擇職業則越多。

大多數覺醒者隻能在三箇中挑選一個。

而陳風的麵前足足有五個光團。

並且這些職業都是屬於第二階轉職職業。

在首次覺醒的時候是不會出現的。

係統甚至人性化地標註出每個職業目前有多少覺醒者。

光團中對應著不同的轉職職業文字資訊。

陳風最先注意到的便是三個非後勤職業的轉職職業。

首先是第一個戰力職業。

【一:狂賭刺客

評級:SS

類型:戰力職業

職業特性概述:通過抽取卡牌,賦予不同的戰鬥狀態,有一定概率抽中‘大獎’,將會獲得包括但不限於‘一擊必殺’、‘不死三分鐘’等獎勵。

提示:卡牌所帶來的效果非概念性,隻是一種描述,等級差距過大‘一擊必殺’等獎勵的效果將大打折扣。

目前該職業存有數量:5】

不得不說狂賭刺客是一個很強力的SS級戰力職業。

在一場戰鬥中能夠根據抽卡得到的獎勵來強化自身或者削弱敵人。

並且一旦抽中大獎,無疑將爆發出不屬於這個層級的力量。

在全球範圍來說也僅有五位覺醒者擁有該職業,相比於光是上京市就擁有的兩百四十八名【概率工匠】來說,【狂賭刺客】絕對稀有。

職業的稀有效能夠保證在覺醒者之間的戰鬥時掌握資訊差,這很重要。

不過該職業也有一個很大的弊端。

那就是抽取卡牌的時候不光會拿到增幅自己的,也有削弱自己力量的卡牌。

不得不說這是個很靠運氣吃飯的職業。

倒是和【概率工匠】中的運氣元素很貼合。

【二:概率陷阱師

評級:SS

類型:戰力職業

職業特性概述:構築概率效果魔法陷阱,可自由定義魔法陷阱效果,包括但不限於‘群傷’‘重傷’‘眩暈’‘治療’

目前該職業存有數量:1】

又是一個很強力的職業。

概率陷阱師和一般的戰力職業不同,其本身的職業特性技能賦予了覺醒者極高的上限。

因為全球唯一一位概率陷阱師就是華國人的緣故,陳風對這個職業還是有些瞭解。

概率陷阱師可以通過設置增加運氣的魔法陷阱,然後進行陷阱堆疊。

並且其本身構築概率魔法陷阱的所需時間極低,隻要精力體力足夠,甚至能在一天的時間裡構築上千上萬個。

隻要會運用該職業,能夠在戰鬥中不斷提升魔法陷阱的觸發概率,讓自身和團隊越來越強。

且其本身的魔法效果中也包含了傷害和治療效果。

是一個又能輔助又能當團隊輸出手的戰力職業。

第三個職業為輔助職業。

這個倒也不是特彆特彆稀有。

但一旦陳風選擇這個,必將成為國家重點保護人才。

SS級輔助職業【點石成金師】。

一個能夠強化附魔裝備,甚至將平凡物品變成值錢的裝備道具,又或者是真的將一塊石頭點成金子。

這個職業的全球存有數量僅為一百餘人。

相比於前兩者要多得多。

但放在全球範圍來看依然很是稀有。

同樣,每個國家都會對該職業的覺醒者進行嚴密管控。

否則金融係統不知道什麼時候就會崩潰掉。

看完三個非後勤的轉職職業,陳風並冇有特彆心動的選擇。

【點石成金師】倒是不錯,但也不是那種可以隨便搞錢的角色。

並且一旦選擇以上三個其中之一,與它們衝突的【概率工匠】職業特性也會消失。

這也是不少人想要選擇非遠職業體係轉職時的痛處。

不僅僅是降低一個轉職任務評分那麼簡單。

一旦之前的職業被洗掉也就意味著你的戰鬥習慣將全部推倒重來,這很麻煩。

於是陳風將目光放在剩下的兩個光團上。

這兩個光團對應的是屬於【概率工匠】脈係。

自然也是後勤職業。

而【概率工匠】又是【工匠】這個脈係中的一員。

所以有極大的可能是【工匠】中的其他二級職業。

首先是第一個光球。

【大師級工匠

評級:SSS

類型:後勤職業

職業特性概述:擁有【工匠】脈係所有職業的職業特性,少數部分為加強版。

目前該職業存有數量:12】

概述上就簡簡單單一句話。

但這一句話足以詮釋為何該職業評級為SSS級。

一旦轉職為大師級工匠,也就意味著這位覺醒者一個人就相當於一群後勤職業覺醒者。

其本身不但包括【概率工匠】的職業特性技能還有【防具工匠】、【武器工匠】、【強化工匠】、【傀儡工匠】等整個【工匠】脈係的全部技能。

也就是說,如果有一個公會有這樣的覺醒者,在資源足夠的情況下他本身就是一條完整的多功能生產線。

足已一人取締全公會的所有後勤職業覺醒者。

但是,這與陳風的理念有所不合。

相比於更注重【概率工匠】中的工匠兩字,陳風更希望有一個能夠增強自己戰鬥能力的職業特性。

陳風來到最後一個光球麵前。

然而當他靠近時卻發現,這個光球和其他四個白光光球有些許不一樣。

其外表除了耀眼的白色光芒外,還時不時會閃爍些許金光。

陳風眼前一亮。

當光團出現這個色彩也就意味著一件事:該光球對應的職業目前在整個世界範圍內還冇有人覺醒,甚至可能就是唯一職業。

【命運編織者】

【評級:SSS】

【類型:未知】

【職業特性技能:

一:‘命運齒輪’;

造成實質傷害給予目標一個單位命運齒輪,可疊加。

二:‘命運轉盤’;

消耗命運齒輪,對目標運轉一次命運轉盤。

每一次運轉命運轉盤成功後,觸發命運事件概率降低。

每一次運轉命運轉盤成功後,下一次目標所對應命運轉盤事件得到提升。】

【目前該職業存有數量:0】

【注意:選擇該職業後,下一次轉職隻能為該職業的傳承三級職業】

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